Slock.it 기업에서 Ethereum 네트워크상에서 운영을 위해 구성중이던 THE DAO의 모집 자금이 해킹당한 사건이다.
공격자는 THE DAO의 코드 취약점을 파악하고 환불 요청을 무한정 반복하는 코드를 실행하여 예치한 자산 보다 훨씬 큰 자금을 획득하였다.
약 360만개 ETH(600억 상당)의 금액이 해킹 당하고 HardFork로 이 거래를 롤백하였다.
국내 대표적인 블록체인 기업인 ICON의 ERC20 컨트랙트에 치명적인 취약점이발견되었다.
이 취약점은 사용자 누구든지 컨트랙트 상의 모든 토큰 전송을 중지 시키는 문제였다.
문제의 원인은 == 을 사용해야 곳에 개발자의 실수로 != 을 사용한 것이 문제였다.
이를 통해서 개발사들의 컨트랙트 Audit이 필수적으로 요구되고 있다.
Play to Earn(P2E)란 기존 게임산업과는 달리 사용자가 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 형태이다.
동남아시아에서 출발하여 이 게임을 통해서 생활비를 마련하는 사람들이 생기면서 급격한 성장이 이루어졌다. (21년 매출 13억달러)
국내 게임사들이 이를 통해서 NFT와 P2E 진출을 선언하였고, 대표적인 게임사가 위메이드이다.
Axie Infinity가 운영되는 Ronin
Network는 Ethereum의 사이드체인이다.
Ronin Bridge를 통해서 Ethereum과 Ronin 사이에 자산의 이동이 가능해졌다.